Top.Mail.Ru
Новости и полезные материалы Gripinsky 3D

Что нового в Corona Renderer 13: от фотореализма до стилизации

💻 Что нового в Corona Renderer 13: от фотореализма до стилизации 💻

Corona Render 13 — значимое обновление, открывающее новые горизонты как для фотореализма, так и для креативных, стилизованных решений. Это релиз, в котором Chaos смело экспериментирует с выразительными средствами, одновременно усиливая стабильность и производительность движка. Вот подробный обзор ключевых новшеств:

➕ Toon Shading и контурная обводка

Впервые в Corona появилась система toon-рендера. Это позволяет создавать визуализации в стиле мультфильмов, комиксов или аниме с упрощёнными тенями, ограниченной цветовой палитрой и выразительной контурной обводкой. Всё это настраивается гибко: от толщины линий до цвета и поведения в зависимости от углов между объектами. Теперь Corona может быть не только реалистичным, но и стилизованным без сторонних плагинов.

➕ Chaos Vantage Live Link

Реальное ускорение рабочего процесса. Поддержка Live Link с Chaos Vantage позволяет в один клик перенести сцену в GPU-рендерер и получить интерактивный предпросмотр — идеально для раскадровки, анимации, движения камеры.

➕ AI Upscaling и Firefly Removal

Corona 13 включает два мощных AI-инструмента:

➖ Chaos AI Enhancer

▪️Повышает детализацию изображений (особенно лиц и листвы).
▪️Работает внутри Corona VFB (Virtual Frame Buffer).
▪️Не требует загрузки на сторонние сервисы.

➖ Firefly Removal

▪️Подавляет мелкие артефакты (fireflies) в высококонтрастных зонах.
▪️Поддерживает два режима: Basic (быстрый) и Advanced (точный).

➕ Scatter Clusters

Corona Scatter получил улучшение:

➖Добавление кластеров (групп объектов) с управляемой плотностью.
➖Использование Color Maps для вариаций плотности по текстуре.
➖Поддержка Layer Paint в 3ds Max для рисования распределения вручную.

Это делает возможным реалистичное распределение природы, мусора, городской среды и любых "массовых" объектов с контролем художественной композиции.

➕ Thin Film Layer в Corona Physical Material

Эффект тонкоплёночной интерференции теперь встроен в стандартный Corona материал. Можно создать:

➖Радужные пятна на мыльных пузырях.
➖Переливы на бензиновых пятнах.
➖Антибликовое покрытие на стекле и линзах.

➕ Asset Variations в Chaos Cosmos

Библиотека Cosmos теперь поддерживает вариации ассетов. Один объект (например, дерево) может переключаться между сезонами или типами формы прямо в свойствах без замены на новый. Это удобно при создании сцен с разными состояниями окружающей среды или быстрой сменой настроения.

➕ Импорт Enscape .vrscene

Corona 13 поддерживает прямой импорт сцен из Enscape через .vrscene. Это значит, что быстро сделанная концептуальная сцена может быть доработана в Corona без лишней ручной работы. Отличный мост между real-time и фотореалистичным рендером.

➕ Дополнительно:

➖Улучшения производительности и ускорения рендера.
➖Поддержка новых версий 3ds Max и Cinema 4D.
➖Повышенная стабильность при работе с большими сценами.

🌸Corona Render 13 — это не просто техническое обновление, а поворотный момент для движка, расширяющий его за рамки фотореализма. Chaos внедрили инструменты стилизации, AI-оптимизации и GPU-рендера, сохранив при этом стабильность и удобство. Теперь художник получает больше свободы: от toon-визуала до гибкой работы с окружением и интерактивной анимацией. Это обновление делает Corona универсальным решением как для архитектурной визуализации, так и для креативных CGI-проектов.

...........................................................................................................................

Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин.

Фото: Виктор Тверитин.