Top.Mail.Ru
Новости и полезные материалы Gripinsky 3D

Что нового в Corona Renderer 13: от фотореализма до стилизации

💻 Что нового в Corona Renderer 13: от фотореализма до стилизации 💻

Corona Render 13 — значимое обновление, открывающее новые горизонты как для фотореализма, так и для креативных, стилизованных решений. Это релиз, в котором Chaos смело экспериментирует с выразительными средствами, одновременно усиливая стабильность и производительность движка. Вот подробный обзор ключевых новшеств:

Toon Shading и контурная обводка

Впервые в Corona появилась система toon-рендера. Это позволяет создавать визуализации в стиле мультфильмов, комиксов или аниме с упрощёнными тенями, ограниченной цветовой палитрой и выразительной контурной обводкой. Всё это настраивается гибко: от толщины линий до цвета и поведения в зависимости от углов между объектами. Теперь Corona может быть не только реалистичным, но и стилизованным без сторонних плагинов.

Chaos Vantage Live Link

Реальное ускорение рабочего процесса. Поддержка Live Link с Chaos Vantage позволяет в один клик перенести сцену в GPU-рендерер и получить интерактивный предпросмотр — идеально для раскадровки, анимации, движения камеры.

AI Upscaling и Firefly Removal

Corona 13 включает два мощных AI-инструмента:

➖ Chaos AI Enhancer

▪️Повышает детализацию изображений (особенно лиц и листвы).
▪️Работает внутри Corona VFB (Virtual Frame Buffer).
▪️Не требует загрузки на сторонние сервисы.

➖ Firefly Removal

▪️Подавляет мелкие артефакты (fireflies) в высококонтрастных зонах.
▪️Поддерживает два режима: Basic (быстрый) и Advanced (точный).

Scatter Clusters

Corona Scatter получил улучшение:

➖Добавление кластеров (групп объектов) с управляемой плотностью.
➖Использование Color Maps для вариаций плотности по текстуре.
➖Поддержка Layer Paint в 3ds Max для рисования распределения вручную.

Это делает возможным реалистичное распределение природы, мусора, городской среды и любых "массовых" объектов с контролем художественной композиции.

Thin Film Layer в Corona Physical Material

Эффект тонкоплёночной интерференции теперь встроен в стандартный Corona материал. Можно создать:

➖Радужные пятна на мыльных пузырях.
➖Переливы на бензиновых пятнах.
➖Антибликовое покрытие на стекле и линзах.

Asset Variations в Chaos Cosmos

Библиотека Cosmos теперь поддерживает вариации ассетов. Один объект (например, дерево) может переключаться между сезонами или типами формы прямо в свойствах без замены на новый. Это удобно при создании сцен с разными состояниями окружающей среды или быстрой сменой настроения.

Импорт Enscape .vrscene

Corona 13 поддерживает прямой импорт сцен из Enscape через .vrscene. Это значит, что быстро сделанная концептуальная сцена может быть доработана в Corona без лишней ручной работы. Отличный мост между real-time и фотореалистичным рендером.

Дополнительно:

➖Улучшения производительности и ускорения рендера.
➖Поддержка новых версий 3ds Max и Cinema 4D.
➖Повышенная стабильность при работе с большими сценами.

🌸Corona Render 13 — это не просто техническое обновление, а поворотный момент для движка, расширяющий его за рамки фотореализма. Chaos внедрили инструменты стилизации, AI-оптимизации и GPU-рендера, сохранив при этом стабильность и удобство. Теперь художник получает больше свободы: от toon-визуала до гибкой работы с окружением и интерактивной анимацией. Это обновление делает Corona универсальным решением как для архитектурной визуализации, так и для креативных CGI-проектов.

...........................................................................................................................

Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин.

Фото: Виктор Тверитин.