💻 Marmoset Toolbag 5.02 — новое крупное обновление.
Компания Marmoset выпустила Toolbag 5.02, завершив стадию беты. Апдейт добавил ряд инструментов для текстурирования, запекания и рендеринга, а также улучшил удобство работы со сценами.
➕ Новые возможности запекания
Low-to-Low Baking — теперь можно запекать данные с одной low-модели на другую, что ускоряет работу с bevel-шейдерами и избавляет от лишних дублей геометрии.
➕ Инструменты текстурирования и рисования
⭐️Decal Layer — новый слой для логотипов, маркировки и наклеек.
⭐️Decal Projection для векторов — проекция графики прямо на поверхность.
⭐️Smudge Tool — растушёвка мазков, работает через UV-швы и UDIM.
⭐️Tile Strips — модульные полосы для ремней, кабелей, шнурков.
⭐️Tube Mode — режим кисти для рисования швов и трубчатых форм.
⭐️Sample Layers для масок — возможность использовать paint- и fill-слои как источники для масок.
➕ Рендеринг и визуализация
⭐️Ray-Traced Fog (экспериментально) — объёмный туман с god rays и поддержкой нескольких слоёв тумана.
⭐️Оптимизация VRAM — автоматическое переключение режимов рендеринга без перезапуска программы.
➕ Интерфейс и управление сценой
⭐️Hotkey Editor — гибкая настройка и импорт/экспорт горячих клавиш.
⭐️Scene Search — быстрый поиск объектов по имени.
⭐️Multi-Select & Edit — редактирование нескольких объектов одновременно.
⭐️Render Window — отдельное окно для настроек рендера.
⭐️Custom Folders в библиотеке — пользовательские папки для ассетов.
⭐️Sync Points в группах — улучшение работы со Smart Materials.
🔶 Обновление Marmoset Toolbag 5.02 показало, что команда Marmoset не ограничивается исправлением багов, а активно развивает программу. Новый функционал делает пакет более универсальным: художники получают больше контроля при текстурировании, удобные инструменты для работы со сценой и новые визуальные возможности вроде ray-traced тумана.
▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️
Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин.
Компания Marmoset выпустила Toolbag 5.02, завершив стадию беты. Апдейт добавил ряд инструментов для текстурирования, запекания и рендеринга, а также улучшил удобство работы со сценами.
➕ Новые возможности запекания
Low-to-Low Baking — теперь можно запекать данные с одной low-модели на другую, что ускоряет работу с bevel-шейдерами и избавляет от лишних дублей геометрии.
➕ Инструменты текстурирования и рисования
⭐️Decal Layer — новый слой для логотипов, маркировки и наклеек.
⭐️Decal Projection для векторов — проекция графики прямо на поверхность.
⭐️Smudge Tool — растушёвка мазков, работает через UV-швы и UDIM.
⭐️Tile Strips — модульные полосы для ремней, кабелей, шнурков.
⭐️Tube Mode — режим кисти для рисования швов и трубчатых форм.
⭐️Sample Layers для масок — возможность использовать paint- и fill-слои как источники для масок.
➕ Рендеринг и визуализация
⭐️Ray-Traced Fog (экспериментально) — объёмный туман с god rays и поддержкой нескольких слоёв тумана.
⭐️Оптимизация VRAM — автоматическое переключение режимов рендеринга без перезапуска программы.
➕ Интерфейс и управление сценой
⭐️Hotkey Editor — гибкая настройка и импорт/экспорт горячих клавиш.
⭐️Scene Search — быстрый поиск объектов по имени.
⭐️Multi-Select & Edit — редактирование нескольких объектов одновременно.
⭐️Render Window — отдельное окно для настроек рендера.
⭐️Custom Folders в библиотеке — пользовательские папки для ассетов.
⭐️Sync Points в группах — улучшение работы со Smart Materials.
🔶 Обновление Marmoset Toolbag 5.02 показало, что команда Marmoset не ограничивается исправлением багов, а активно развивает программу. Новый функционал делает пакет более универсальным: художники получают больше контроля при текстурировании, удобные инструменты для работы со сценой и новые визуальные возможности вроде ray-traced тумана.
▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️
Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин.