Новости и полезные материалы Gripinsky 3D

tyFlow 2.0 получил GPU-симуляцию дыма и огня

tyFlow 2.0 получил GPU-симуляцию дыма и огня

Разработчик Tyson Ibele выпустил tyFlow 2.0 — крупное обновление популярного плагина для 3ds Max.

Самым заметным нововведением в tyFlow 2.0 стала новая система симуляции газовых эффектов.

Разработчик добавил новый solver под названием Zenith, который предназначен для работы с объемными эффектами — такими как дым, огонь и другие газовые симуляции.

Особенности новой системы:

  • симуляция дыма и огня прямо внутри tyFlow
  • работа на GPU через технологию CUDA
  • возможность создавать крупные симуляции с большим количеством вокселей
  • высокая скорость расчета благодаря использованию видеокарты

Работа с симуляцией

Система Zenith позволяет гибко управлять поведением дыма и огня. Эффекты могут создаваться из разных источников и взаимодействовать с объектами сцены.

  • эмиссия дыма и огня из частиц
  • генерация эффектов с поверхности объектов
  • влияние сил и турбулентности на симуляцию
  • управление параметрами через текстуры и выражения

Просмотр прямо во вьюпорте

Еще одно важное улучшение — возможность просматривать симуляцию прямо во вьюпорте 3ds Max.

Встроенный рендеринг объемных эффектов поддерживает:

  • glow для огня
  • motion blur
  • температурные эффекты
  • ambient occlusion

Дополнительные улучшения

  • новые операторы и инструменты для работы с частицами
  • улучшенная система столкновений через SDF-формы
  • дополнительные возможности работы с кешем симуляций
  • поддержка объемных данных в формате OpenVDB


Выход tyFlow 2.0 делает плагин ещё более мощным инструментом для создания визуальных эффектов внутри 3ds Max. Для художников по VFX и motion graphics это означает возможность создавать комплексные симуляции — от частиц и разрушений до объемных огненных и дымовых эффектов — в рамках единого рабочего процесса.

Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин
2026-03-10 20:37