Наш курс даст вам стартовые знания в области визуализации в Blender. Так как курс ориентирован на студентов, которые до этого не работали с визуализацией в этом пакете, мы начнем с самых азов.
Мы заложим вам основной понятийный аппарат, на простых примерах покажем, как создавать и настраивать свою первую сцену, разберемся с настройками и методами отображения.
Затем с самых основ расскажем про материалы: вы узнаете, как работает Shader Editor, научитесь самостоятельно создавать сначала самые простые, а затем и более сложные материалы. Также вы научитесь работать со сторонними текстурами.
В курсе мы подробно разберем различные методы освещения, научимся работать с камерой. Помимо этого вы познакомитесь с рядом полезных плагинов, дополнений и ресурсов, которые помогут упростить и ускорить вашу работу.
Как и всегда в нашей академии, курс направлен на формирование понимания логики работы программы, а не на повторение действий педагога. Также в курсе сделан упор на практику. 3D – практическая дисциплина, и именно через самостоятельную работу закладываются все навыки работы, происходит знакомство с инструментами и прокачиваются все необходимые знания. В процессе обучения на курсе вы создадите собственный рендер по референсу. Это поможет вам закрепить все полученные знания и навыки.
На выходе вы получите работу, предварительно пройдя многоуровневую проверку каждого её этапа кураторами в чате. Поверьте, мы от вас не отстанем, пока ваша работа не будет доведена до идеала. Этот проект отлично подойдет для вашего портфолио.
Blender 3D – это 2D/3D пакет с открытым программным кодом, включающий в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, а также создания 2D-анимаций.
Сейчас Blender – наиболее активно развивающаяся программа по работе с 3D из всех существующих на рынке. За последние годы Blender буквально вырвался вперед в своей конкурентной нише за счет продуманной ценовой политики, массы полезных аддонов, отличного комьюнити и, конечно, широчайшего функционала и простого, понятного и красивого интерфейса. Функционал этой программы на текущий момент способен закрыть большинство потребностей 3D-художника и продолжает активно развиваться.
Также очень удобна идеология “всё в одном”, при которой максимум задач решаются, не выходя из одной среды. Взять тот же скульпт: для очень многих задач вам уже не понадобится ZBrush, вы сможете делать всё в одной программе.
Blender – мощный инструмент для создания трехмерной графики, он подойдет для создания как реалистичных, так и стилизованных визуализаций в GameDev.
Почему стоит обратить внимание на Blender:- Полностью бесплатная версия программы закрывает весь необходимый художнику функционал и практически не уступает платным сборкам для работы с 3D-графикой
- Самая активно и разумно развивающаяся среда из всех существующих на рынке. Блендер все больше пододвигает на рынке своих менее расторопных коллег, и, если развитие будет и далее идти такими темпами, в итоге займет лидирующие позиции
- Универсальность. В Blender можно не только моделировать, но и выполнять множество других задач, таких как скульптинг, создание материалов, освещения, анимаций и т.д.
- Наличие движка для рендеринга в реальном времени EEVEE, который позволяет рассмотреть свою работу со всех сторон с материалами и светом, а также сокращает время рендеринга.
Обратите внимание на другие предложения, релевантные курсу: