Top.Mail.Ru
Новости и полезные материалы Gripinsky 3D

Autodesk обновила 3ds Max и Maya до версии 2027.1

Autodesk обновила 3ds Max и Maya до версии 2027.1

3ds Max 2027.1

Главным изменением в обновлении стала доработка инструмента Smart Bevel, впервые появившегося в 2027-й версии. Autodesk улучшила обработку сложных Boolean-операций и работу с проблемной топологией, благодаря чему фаски на hard-surface моделях стали чище и стабильнее.

Также обновился модификатор Data Channel: Autodesk продолжает развивать процедурные workflows внутри Max, добавляя больше контроля над обработкой данных, масок и выборок компонентов.

Отдельное внимание уделили Arnold. В составе 3ds Max 2027.1 поставляется MAXtoA_5.9.2.0 с поддержкой ядра Arnold_7.5.1.1 Среди нововведений — экспериментальная система облачного рендера Flow Render, поддержка кастомных AOV для volume-шейдеров и MikkTSpace normal mapping. Кроме того, Arnold теперь поддерживает tyFlow Volumes, что позволяет корректно рендерить дым и огонь, созданные новым sparse fluid engine в tyFlow.

Помимо этого, разработчики внесли ряд технических улучшений:

  • обновлены внутренние библиотеки и SDK;
  • улучшена стабильность USD-интеграции;
  • ускорена работа некоторых модификаторов;

Maya 2027.1

В Autodesk Maya Autodesk сделала акцент на pipeline и анимационные workflows. Одним из ключевых нововведений стала поддержка OpenTimelineIO — открытого стандарта для обмена монтажными таймлайнами между разными DCC и видеоредакторами. Это упрощает интеграцию Maya в крупные production-пайплайны.

Также были обновлены LookdevX и Bifrost:

  • улучшена работа с lookdev и MaterialX;
  • расширены procedural-инструменты Bifrost;
  • оптимизированы рабочие процессы для FX и симуляций.

Обновления 2027.1 для 3ds Max и Maya в первую очередь направлены на оптимизацию реальных production-задач. Autodesk улучшает существующие инструменты, ускоряет workflows и постепенно усиливает интеграцию с USD и procedural-подходами, делая оба пакета более удобными для современных CG-пайплайнов.