Autodesk обновила 3ds Max и Maya до версии 2027.1
➕ 3ds Max 2027.1
Главным изменением в обновлении стала доработка инструмента Smart Bevel, впервые появившегося в 2027-й версии. Autodesk улучшила обработку сложных Boolean-операций и работу с проблемной топологией, благодаря чему фаски на hard-surface моделях стали чище и стабильнее.
Также обновился модификатор Data Channel: Autodesk продолжает развивать процедурные workflows внутри Max, добавляя больше контроля над обработкой данных, масок и выборок компонентов.
Отдельное внимание уделили Arnold. В составе 3ds Max 2027.1 поставляется MAXtoA_5.9.2.0 с поддержкой ядра Arnold_7.5.1.1 Среди нововведений — экспериментальная система облачного рендера Flow Render, поддержка кастомных AOV для volume-шейдеров и MikkTSpace normal mapping. Кроме того, Arnold теперь поддерживает tyFlow Volumes, что позволяет корректно рендерить дым и огонь, созданные новым sparse fluid engine в tyFlow.
Помимо этого, разработчики внесли ряд технических улучшений:
➕ Maya 2027.1
В Autodesk Maya Autodesk сделала акцент на pipeline и анимационные workflows. Одним из ключевых нововведений стала поддержка OpenTimelineIO — открытого стандарта для обмена монтажными таймлайнами между разными DCC и видеоредакторами. Это упрощает интеграцию Maya в крупные production-пайплайны.
Также были обновлены LookdevX и Bifrost:
Обновления 2027.1 для 3ds Max и Maya в первую очередь направлены на оптимизацию реальных production-задач. Autodesk улучшает существующие инструменты, ускоряет workflows и постепенно усиливает интеграцию с USD и procedural-подходами, делая оба пакета более удобными для современных CG-пайплайнов.
Главным изменением в обновлении стала доработка инструмента Smart Bevel, впервые появившегося в 2027-й версии. Autodesk улучшила обработку сложных Boolean-операций и работу с проблемной топологией, благодаря чему фаски на hard-surface моделях стали чище и стабильнее.
Также обновился модификатор Data Channel: Autodesk продолжает развивать процедурные workflows внутри Max, добавляя больше контроля над обработкой данных, масок и выборок компонентов.
Отдельное внимание уделили Arnold. В составе 3ds Max 2027.1 поставляется MAXtoA_5.9.2.0 с поддержкой ядра Arnold_7.5.1.1 Среди нововведений — экспериментальная система облачного рендера Flow Render, поддержка кастомных AOV для volume-шейдеров и MikkTSpace normal mapping. Кроме того, Arnold теперь поддерживает tyFlow Volumes, что позволяет корректно рендерить дым и огонь, созданные новым sparse fluid engine в tyFlow.
Помимо этого, разработчики внесли ряд технических улучшений:
- обновлены внутренние библиотеки и SDK;
- улучшена стабильность USD-интеграции;
- ускорена работа некоторых модификаторов;
➕ Maya 2027.1
В Autodesk Maya Autodesk сделала акцент на pipeline и анимационные workflows. Одним из ключевых нововведений стала поддержка OpenTimelineIO — открытого стандарта для обмена монтажными таймлайнами между разными DCC и видеоредакторами. Это упрощает интеграцию Maya в крупные production-пайплайны.
Также были обновлены LookdevX и Bifrost:
- улучшена работа с lookdev и MaterialX;
- расширены procedural-инструменты Bifrost;
- оптимизированы рабочие процессы для FX и симуляций.
Обновления 2027.1 для 3ds Max и Maya в первую очередь направлены на оптимизацию реальных production-задач. Autodesk улучшает существующие инструменты, ускоряет workflows и постепенно усиливает интеграцию с USD и procedural-подходами, делая оба пакета более удобными для современных CG-пайплайнов.