Новости и полезные материалы Gripinsky 3D

Maxon обновила Cinema 4D и Redshift

Maxon обновила Cinema 4D и Redshift

Maxon выпустила сразу два июньских обновления — Cinema 4D 2026.3 и Redshift 2026.7. Оба релиза сосредоточены на практических улучшениях рабочего процесса.

➕ Cinema 4D 2026.3

Главным нововведением стал новый UV Editor, который пришёл на смену старому решению из BodyPaint 3D. Он лучше интегрирован с инструментами моделинга, поэтому работа с UV стала более удобной и последовательной. Поддерживаются профессиональные функции, включая unwrap, relax, seam editing, texel density и UDIM.

Для motion graphics добавлены три новых режима распределения в Cloner:

  • UV Projection — размещение клонов по UV-координатам;
  • Rivet — по контурам полигонов;
  • Edge — вдоль рёбер.

Также появился Particle Property Manager, который упрощает создание и редактирование свойств частиц.

➕ Redshift 2026.7

В Redshift 2026.7 расширены возможности hex tiling — системы, уменьшающей заметное повторение текстур. Теперь отдельные тайлы можно случайно отражать, а normal maps корректно работают при повороте через UV Context Projection.

Ещё одно важное обновление — возвращение depth of field в Redshift Live, realtime-движок Maxon. Кроме того, Redshift стал доступен для Revit и в бета-версии для Archicad, что подчёркивает интерес Maxon к рынку архитектурной визуализации.

✔️Оба обновления направлены на то, чтобы сделать работу в экосистеме Maxon быстрее и удобнее. Cinema 4D усиливает инструменты для моделинга и моушн-дизайна, а Redshift продолжает развиваться как универсальный рендер для VFX, motion graphics и archviz.
2026-06-11 14:14