Marmoset выпустила обновление Toolbag 5.03 — новую версию инструмента для рендеринга, текстурирования и презентации 3D-моделей. В этот раз разработчики добавили несколько заметных функций и улучшили производительность.
➕ Текст и Scatter
В Toolbag появились новые Text Layer и Scatter Layer. Первый позволяет наносить текст непосредственно на поверхность модели, а второй — распределять объекты по поверхности. Также добавили импорт SVG, что удобно для логотипов, надписей и других векторных элементов.
➕ Быстрее работа с текстурами
Обновление улучшает работу с тяжёлыми проектами. Появилось кэширование слоёв, которое, по данным разработчиков, в среднем может ускорить работу примерно в 2,7 раза. Также теперь можно отключать отдельные UDIM-плитки.
➕ IES и физический свет
Для визуализаторов особенно интересна новая поддержка IES-профилей. Они позволяют воспроизводить реальное распределение света от конкретных светильников. Интенсивность источников теперь можно задавать в физических единицах, что делает настройку освещения более предсказуемой.
➕ Улучшения baking
Разработчики добавили настройку максимальной дистанции лучей при запекании и улучшили качество curvature maps в областях рядом с UV-швами. Также появилась поддержка SpaceMouse, а в viewport теперь можно предварительно просматривать motion blur.
✨Toolbag 5.03 получился довольно практичным обновлением: новые инструменты пригодятся при работе с игровыми ассетами, а поддержка IES и физических единиц света делает программу ещё интереснее для визуализаторов.
➕ Текст и Scatter
В Toolbag появились новые Text Layer и Scatter Layer. Первый позволяет наносить текст непосредственно на поверхность модели, а второй — распределять объекты по поверхности. Также добавили импорт SVG, что удобно для логотипов, надписей и других векторных элементов.
➕ Быстрее работа с текстурами
Обновление улучшает работу с тяжёлыми проектами. Появилось кэширование слоёв, которое, по данным разработчиков, в среднем может ускорить работу примерно в 2,7 раза. Также теперь можно отключать отдельные UDIM-плитки.
➕ IES и физический свет
Для визуализаторов особенно интересна новая поддержка IES-профилей. Они позволяют воспроизводить реальное распределение света от конкретных светильников. Интенсивность источников теперь можно задавать в физических единицах, что делает настройку освещения более предсказуемой.
➕ Улучшения baking
Разработчики добавили настройку максимальной дистанции лучей при запекании и улучшили качество curvature maps в областях рядом с UV-швами. Также появилась поддержка SpaceMouse, а в viewport теперь можно предварительно просматривать motion blur.
✨Toolbag 5.03 получился довольно практичным обновлением: новые инструменты пригодятся при работе с игровыми ассетами, а поддержка IES и физических единиц света делает программу ещё интереснее для визуализаторов.