Top.Mail.Ru
0
ПРОГРАММНЫЙ ПАКЕТ: FOREST PACK
УРОВЕНЬ ПОДГОТОВКИ: ПРОДВИНУТЫЙ
КОЛИЧЕСТВО ВИДЕО: 16
СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: ENVIRONMENT, ЭКСТЕРЬЕРЫ, ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

FOREST PACK

12 900руб
ДОСТУПНА ПОКУПКА В РАССРОЧКУ
О КУРСЕ
Курс посвящен плагину Forest Pack от компании Itoo Softwhere, который является самым популярным в мире плагином по расстановке объектов («скеттерингу» в 3Ds Max).

Forest Pack предоставляет широчайшие возможности по работе с массовой расстановкой объектов: вы сможете как создавать огромные массивы любых типов объектов, так и тонко, адресно работать с локальными деталями окружения. Объекты при этом могут быть любыми: деревья, здания, камни, люди, транспорт, – фактически всё, что угодно.

Наиболее часто плагин используется для работы с озеленением, поэтому именно на примере этой задачи мы разбираем его работу. Разобравшись с озеленением и освоив весь инструментарий плагина, вы сможете применять полученные знания при работе с любыми другими типами объектов.

Forest Pack – стандарт экстерьерной визуализации.
Плагин в разы ускоряет рабочий процесс и делает работу очень гибкой и легко поддающейся правкам. Каждый уважающий себя «экстерьерщик» имеет в своем арсенале Forest Pack и хорошо им владеет.

Почему плагин так популярен, и чем он выделяется на фоне конкурентов?
  • Высокая скорость работы
  • Стабильность
  • Лучшая встроенная библиотека готовых моделей и пресетов
  • Возможность создавать и сохранять собственные пресеты
  • Ручной режим расстановки объектов. После генерации массива вы сможете подвинуть каждое деревце так, как вам необходимо
  • Рисование областями, где будет происходить посадка растительности. Назначение конкретных объектов для каждой области. Возможность рисовать область сразу для нескольких дубликатов «Фореста»
  • Распространение объектов по UV-координатам
  • Мощные средства оптимизации. Вы сможете поместить на дальний план низкополигональные объекты, а на ближний – высокополигональные. Настраивается изменение количества объектов по мере удаления от камеры, ограничение количества объектов по полю видимости и др.
  • Поддержка анимированных объектов и их иерархии
  • Широкий и гибкий перечень средств рандомизации
  • Цветокоррекция материалов внутри «Фореста», а также рандомизация цвета для объектов или отдельных элементов внутри объекта
  • Различные типы генераций: по поверхностям, по сплайнам, по системе частиц
  • Разнообразные встроенные эффекты, например, имитация опадающей листвы и многое другое

Как и в других наших курсах, вас ждет полноценная система поддержки, проверка работ, стримы, конкурсы и многое другое. Все обновления курса предоставляются бесплатно, курс останется у вас навсегда.

Обратите внимание на другие предложения, релевантные курсу:
СТРУКТУРА КУРСА
Урок 01. Введение.
Познакомимся с плагином Forest Pack
Посмотрим методы и режимы создания скеттера в сцене
Создадим свою первую ознакомительную сцену с LowPoly деревьями и познакомимся с некоторыми возможностями Forest Pack.

Урок 02. Вкладка Geometry.
Начинаем изучать все вкладки плагина по порядку
Узнаем, как, какие объекты и какими способами можно добавить геометрические объекты в скеттер.
Рассмотрим индивидуальные настройки для каждого объекта
Узнаем, как добавлять объекты из Library Browser

Урок 03. Библиотека. Как создать свой пресет.
Подробнее изучим Library Browser
Узнаем, как добавлять в библиотеку фореста готовые библиотеки моделей от сторонних производителей.
Узнаем, как добавить в библиотеку собственную 3D-модель
Научимся делать свои пресеты с сохраненными настройками скеттеринга.

Урок 04. Учимся работать с областями (Areas) (2 видео).
Познакомимся с основополагающей системой Forest Pack – системой областей (areas)
Узнаем, что такое Include и Exclude области и какие особенности они имеют
Разберемся, как можно использовать сплайны в качестве областей.
Научимся рисовать областями кистью по поверхности
Сможем использовать отдельный форест в качестве источника областей.
Изучим раздел Falloff: масштабирование или плотность посадки у границ области.
Разберем параметры определения пересечения границ объектами.

Урок 05. Вкладка Distribution. Первое практическое задание.
Изучим вкладку, отвечающую за рисунок рассеивания геометрии по поверхности.
Разберем все настройки и возможности данной вкладки.
Изучим кластерное распределение объектов
Узнаем, как задавать коллизии объектам.
Первая практика.

Урок 06. Альтернативные режимы работы Distribution: Path, References, Particle Flow. Второе практическое задание.
Изучим все режимы работы вкладки Distribution.
Узнаем, как распространять объекты вдоль сплайна. (Покажу небольшой мастер-класс по созданию плюща)
Научимся использовать отсылочные формы (закрытые сплайны) для управления объектами
Используем систему частиц для привязки объектов к частицам.
Второе практическое задание, где нужно создать работу с вьющимися растениями.

Урок 07. Вкладка Surface. Добавление поверхностей.
Узнаем, как добавлять поверхности, по которым будет происходить скеттеринг.
Изучим режимы наложения объектов на поверхность (XY и UV)
Научимся работать с ограничениями по высоте и углу наклона поверхности.
Научимся рисовать объектами по трехмерной поверхности.

Урок 08. Бонус. Создаем топиари-скульптуру по UV.
В данном видео показан мастер-класс по созданию стриженной скульптуры с объяснением всех действий.
В качестве задания предлагается сделать собственную живую скульптуру.

Урок 09. Вкладка Transform. Чудеса рандомизации.
Изучим все возможности вкладки: рандомизацию смещения, вращения, масштабирования.
Рассмотрим на схеме, как работает кривая вероятности
Познакомимся с управлением рандомизацией с помощью изображений

Урок 10. Мастер-класс «Мельница». В степях сегодня ветрено.
В данном мастер-классе вы увидите, как создается поле на ветру, а также как сделать тропинку с примятой травой

Урок 11. Режим Item Editor. Ручная работа.
Вы научитесь с помощью данного инструмента вручную управлять каждым объектом скеттеринга.
Сможете вращать, двигать и масштабировать каждый объект индивидуально.
Научитесь заменять один объект на другой.

Урок 12. Вкладка Camera. Инструмент LOD.
Научитесь оптимизировать скеттеринг с привязкой к камере.
Сможете устанавливать ограничение по полю зрения и по удаленности от камеры.
Изучим инструмент Level of details
С помощью LOD вы научитесь контролировать, какие объекты будут расти на разных дистанциях.

Урок 13. Вкладка Material и Display. Рандомизация цвета.
Познакомимся с возможностями фореста управлять цветом всех объектов.
Изучим настройки отображения объектов в видовом экране в целях оптимизации и повышения удобства работы.

Урок 14. Анимация в Forest Pack.
В данном видео узнаем, как форест способен скеттерить анимированные объекты
Узнаем, как можно анимировать различные параметры фореста.
Научимся делать покачивающуюся траву.

Урок 15. Волшебная библиотека эффектов. Инструмент Forest SET.
Познакомимся с библиотекой эффектов, в которой заложено множество уникальных возможностей для Forest Pack
Сделаем вмятины на ковре в местах соприкосновений ножек стула
Создадим падающую и опавшую листву под деревом.
Познакомимся с инструментом Forest Set, являющимся контейнером для объектов.

Выпускная работа.
  • После пройденных уроков Вам следует сделать выпускную работу, которая должна состоять из минимум двух рендеров со всеобъемлющим использованием Forest Pack по референсам, выбранным на сервере Академии.
ОЦЕНИТЕ КАЧЕСТВО ПОДАЧИ МАТЕРИАЛА. ПОЗНАКОМЬТЕСЬ С ПЕДАГОГАМИ КУРСА. БЕСПЛАТНО
ОСОБЕННОСТИ КУРСА
СИСТЕМНЫЙ
ПОДХОД
Все наши курсы останутся с вами навсегда. Вы платите 1 раз.
В нашей академии вы научитесь анализировать свои работы, мыслить инструментами и художественными категориями.
БЕССРОЧНЫЙ ДОСТУП
Все обновления курса предоставляются бесплатно, курс останется у вас навсегда.
БЕСПЛАТНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ
СТРИМЫ
Еженедельные живые стримы с Евгением Грипинским и педагогами академии с подробным разбором всех творческих работ студентов.
Лучшие русскоязычные чаты поддержки. Ни один из ваших вопросов не останется без ответа.
ЧАТЫ
ПОДДЕРЖКИ
Наша академия на постоянной основе проводит творческие конкурсы для своих студентов.
КОНКУРСЫ
ПРЕПОДАВАТЕЛИ КУРСА
ВИКТОР ТВЕРИТИН
Экстерьерный визуализатор, ведущий стримов академии 3D GRIPINSKY
ВАС МОЖЕТ ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ
ПАКЕТ АРХИТЕКТУРНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ PRO
76 900 РУБ
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В 3DS MAX И CORONA RENDER. LEVEL 3
19 900 РУБ
ПАКЕТ КОММЕРЧЕСКАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ABSOLUTE
169 900 РУБ
ПАКЕТ КУРСОВ
FOREST PACK + RAILCLONE
15 900 РУБ
ПАКЕТ КУРСОВ ADOBE PHOTOSHOP PRO
25 900 РУБ
ПАКЕТ КУРСОВ 2+3 УРОВЕНЬ. МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
24 900 РУБ
ПАКЕТ КУРСОВ 1+2+3 УРОВЕНЬ. МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
32 900 РУБ
РАБОТЫ СТУДЕНТОВ КУРСА