After Effects 26.0 — обзор ключевых обновлений
Adobe выпустила After Effects 26.0 — обновление, в котором акцент сместился с мелких доработок на реальные новые возможности. Программа всё дальше уходит от роли чистого инструмента для композитинга и всё ближе подходит к универсальному инструменту для motion-дизайна. В версии 26.0 появились нативные 3D-объекты, улучшенная работа с вектором и более гибкая типографика. Ниже — кратко о главных нововведениях.
Нативные 3D-объекты прямо в After Effects
Теперь в After Effects можно создавать простые 3D-формы без сторонних плагинов и экспорта из 3D-пакетов. Кубы, сферы, цилиндры, конусы и другие примитивы добавляются прямо в сцену, настраиваются параметрически и нормально реагируют на свет.
Это не замена полноценному 3D-софту, но для заставок, графики, титров и простых сцен — более чем достаточно. Главное, что всё это анимируется привычными средствами After Effects и не ломает рабочий процесс.
Поддержка материалов Substance 3D
Для новых 3D-объектов появилась поддержка материалов Substance 3D. Это значит, что можно применять процедурные материалы с настраиваемыми параметрами — цвет, шероховатость, металличность и прочее.
Материалы выглядят ощутимо живее обычных заливок и позволяют быстро получить аккуратный результат без долгой возни с текстурами. Плюс есть доступ к большой библиотеке готовых материалов от Adobe.
Импорт SVG
SVG-файлы теперь импортируются как полноценные shape-слои. Градиенты, прозрачность и структура сохраняются, и с ними сразу можно работать и анимировать.
Это сильно упрощает жизнь тем, кто постоянно таскает графику из Illustrator. Больше не нужно конвертировать, проверять, что сломалось, и чинить слои вручную.
Анимация переменных шрифтов
After Effects наконец нормально работает с variable fonts. Все оси шрифта — толщина, ширина, наклон и другие параметры — теперь можно анимировать напрямую через текстовые аниматоры.
Для титров, интерфейсной графики и motion-шаблонов это большое улучшение. Типографика стала гораздо более гибкой и выразительной без лишних ухищрений.
Новый эффект Unmult и мелкие, но полезные улучшения
Появился эффект Unmult — простой и понятный инструмент для работы с клипами на чёрном или белом фоне (огонь, дым, вспышки). Работает быстрее и чище, чем ручные схемы с режимами наложения.
Также добавили несколько базовых аудио-эффектов, улучшили превью и кэширование, и подтянули производительность, в том числе на устройствах с Windows ARM.
After Effects 26.0 делает программу более универсальной и удобной в повседневной работе, особенно для motion-дизайна и графики. Обновление аккуратно расширяет возможности AE, не ломая привычный рабочий процесс.
Нативные 3D-объекты прямо в After Effects
Теперь в After Effects можно создавать простые 3D-формы без сторонних плагинов и экспорта из 3D-пакетов. Кубы, сферы, цилиндры, конусы и другие примитивы добавляются прямо в сцену, настраиваются параметрически и нормально реагируют на свет.
Это не замена полноценному 3D-софту, но для заставок, графики, титров и простых сцен — более чем достаточно. Главное, что всё это анимируется привычными средствами After Effects и не ломает рабочий процесс.
Поддержка материалов Substance 3D
Для новых 3D-объектов появилась поддержка материалов Substance 3D. Это значит, что можно применять процедурные материалы с настраиваемыми параметрами — цвет, шероховатость, металличность и прочее.
Материалы выглядят ощутимо живее обычных заливок и позволяют быстро получить аккуратный результат без долгой возни с текстурами. Плюс есть доступ к большой библиотеке готовых материалов от Adobe.
Импорт SVG
SVG-файлы теперь импортируются как полноценные shape-слои. Градиенты, прозрачность и структура сохраняются, и с ними сразу можно работать и анимировать.
Это сильно упрощает жизнь тем, кто постоянно таскает графику из Illustrator. Больше не нужно конвертировать, проверять, что сломалось, и чинить слои вручную.
Анимация переменных шрифтов
After Effects наконец нормально работает с variable fonts. Все оси шрифта — толщина, ширина, наклон и другие параметры — теперь можно анимировать напрямую через текстовые аниматоры.
Для титров, интерфейсной графики и motion-шаблонов это большое улучшение. Типографика стала гораздо более гибкой и выразительной без лишних ухищрений.
Новый эффект Unmult и мелкие, но полезные улучшения
Появился эффект Unmult — простой и понятный инструмент для работы с клипами на чёрном или белом фоне (огонь, дым, вспышки). Работает быстрее и чище, чем ручные схемы с режимами наложения.
Также добавили несколько базовых аудио-эффектов, улучшили превью и кэширование, и подтянули производительность, в том числе на устройствах с Windows ARM.
After Effects 26.0 делает программу более универсальной и удобной в повседневной работе, особенно для motion-дизайна и графики. Обновление аккуратно расширяет возможности AE, не ломая привычный рабочий процесс.
Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин