Top.Mail.Ru
Новости и полезные материалы Gripinsky 3D

Adobe выпускает Substance 3D Painter 11.1

Adobe выпускает Substance 3D Painter 11.1

Компания Adobe представила обновление Substance 3D Painter 11.1 — одно из самых значимых в этом году. Обновление приносит не только новый инструмент для рисования по кривым, но и ощутимо усиливает производительность за счёт перехода на Vulkan, расширяет возможности симметрии и улучшает работу с детализацией через физически корректный displacement. Версия 11.1 делает Painter более точным, гибким и удобным для художников, работающих с текстурированием, визуализацией и созданием окружений.

Новый инструмент Ribbon — рисование вдоль пути

  • Позволяет трансформировать и повторять текстуру вдоль пути без разрывов: создавать декоративные полосы, надписи, узоры, окантовку.
  • Работает на любых поверхностях, даже если части геометрии не смежные.
  • Есть возможность задавать «начало» и «конец» изображения и растягивать, или повторять среднюю часть.
  • Поддержка текста по пути: шрифты можно размещать вдоль кривой и они автоматически адаптируются к изгибам.
  • Различные типы углов при поворотах кривой (от резких до плавных) и опции растяжения/плитки изображения вдоль ленты.

Симметрия для Fill-слоёв и эффектов

В версии 11.1 заливкам и эффектам теперь можно применять симметрию, в том числе в режиме 3D-проекции.

  • В UI добавлены настройки симметрии для Fill-слоёв и эффектов.
  • В режимах проекции (projection) заливки/эффекты симметрия теперь корректно работает, включая инвертирование текста («mirror flip») так, чтобы зеркальные надписи оставались читаемыми.

Physical Size для displacement

Теперь можно задавать размер дисплейсмента (смещение геометрии) в физических единицах.
Это позволяет точнее согласовывать смещение поверхности с реальной геометрией — важно, например, при визуализации продуктов, цифровых двойников или когда точность масштаба критична.

Переход на Vulkan — повышение производительности

Substance Painter 11.1 перешёл с OpenGL на Vulkan API для Windows и Linux.

  • GPU-бэйкинг с использованием трассировки теперь работает на AMD-видеокартах, а не только на NVIDIA.
  • Бэйкинг стал быстрее и стабильнее.
  • Улучшена отрисовка мелких кистевых штрихов и повышение качества отображения на больших мешах.
  • Снижено время компиляции шейдеров.
  • Улучшена стабильность viewport.

Прочие улучшения

  • Обновлён движок Substance Engine до 9.2.5.
  • Улучшен экспорт, включая обновлённые пресеты.
  • Исправлены баги с путями, шейдерами, UI, симметрией и нормалями.

Substance 3D Painter 11.1 приносит сразу и новые художественные возможности, и серьёзные технические обновления. Инструмент Ribbon делает нанесение сложных деталей более точным и удобным, обновлённая симметрия заметно ускоряет работу с архитектурой и окружением, а физически корректный displacement повышает реализм материалов и облегчает их настройку при рендеринге.
Обновлённый рендеринг на базе Vulkan повышает скорость работы и улучшает совместимость с оборудованием, благодаря чему Painter 11.1 ощущается более быстрым, стабильным и универсальным инструментом для создания высококачественных текстур.

Текст подготовил: Александр Чехутин