Компания Adobe представила обновление Substance 3D Painter 11.1 — одно из самых значимых в этом году. Обновление приносит не только новый инструмент для рисования по кривым, но и ощутимо усиливает производительность за счёт перехода на Vulkan, расширяет возможности симметрии и улучшает работу с детализацией через физически корректный displacement. Версия 11.1 делает Painter более точным, гибким и удобным для художников, работающих с текстурированием, визуализацией и созданием окружений.
Новый инструмент Ribbon — рисование вдоль пути
Позволяет трансформировать и повторять текстуру вдоль пути без разрывов: создавать декоративные полосы, надписи, узоры, окантовку.
Работает на любых поверхностях, даже если части геометрии не смежные.
Есть возможность задавать «начало» и «конец» изображения и растягивать, или повторять среднюю часть.
Поддержка текста по пути: шрифты можно размещать вдоль кривой и они автоматически адаптируются к изгибам.
Различные типы углов при поворотах кривой (от резких до плавных) и опции растяжения/плитки изображения вдоль ленты.
Симметрия для Fill-слоёв и эффектов
В версии 11.1 заливкам и эффектам теперь можно применять симметрию, в том числе в режиме 3D-проекции.
В UI добавлены настройки симметрии для Fill-слоёв и эффектов.
В режимах проекции (projection) заливки/эффекты симметрия теперь корректно работает, включая инвертирование текста («mirror flip») так, чтобы зеркальные надписи оставались читаемыми.
Physical Size для displacement
Теперь можно задавать размер дисплейсмента (смещение геометрии) в физических единицах. Это позволяет точнее согласовывать смещение поверхности с реальной геометрией — важно, например, при визуализации продуктов, цифровых двойников или когда точность масштаба критична.
Переход на Vulkan — повышение производительности
Substance Painter 11.1 перешёл с OpenGL на Vulkan API для Windows и Linux.
GPU-бэйкинг с использованием трассировки теперь работает на AMD-видеокартах, а не только на NVIDIA.
Бэйкинг стал быстрее и стабильнее.
Улучшена отрисовка мелких кистевых штрихов и повышение качества отображения на больших мешах.
Снижено время компиляции шейдеров.
Улучшена стабильность viewport.
Прочие улучшения
Обновлён движок Substance Engine до 9.2.5.
Улучшен экспорт, включая обновлённые пресеты.
Исправлены баги с путями, шейдерами, UI, симметрией и нормалями.
Substance 3D Painter 11.1 приносит сразу и новые художественные возможности, и серьёзные технические обновления. Инструмент Ribbon делает нанесение сложных деталей более точным и удобным, обновлённая симметрия заметно ускоряет работу с архитектурой и окружением, а физически корректный displacement повышает реализм материалов и облегчает их настройку при рендеринге. Обновлённый рендеринг на базе Vulkan повышает скорость работы и улучшает совместимость с оборудованием, благодаря чему Painter 11.1 ощущается более быстрым, стабильным и универсальным инструментом для создания высококачественных текстур.