Top.Mail.Ru
0
ПРОГРАММНЫЙ ПАКЕТ: ZBRUSH, MARMOSET
УРОВЕНЬ ПОДГОТОВКИ: НОВИЧОК
КОЛИЧЕСТВО ВИДЕО: &&
СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: ПЕРСОНАЖИ, СКУЛЬПТ, 3D-ART, ГЕЙМДЕВ

СТИЛИЗОВАННЫЙ ПЕРСОНАЖ

ДОСТУПНА ПОКУПКА В РАССРОЧКУ
24 900 руб 19 900 руб
О КУРСЕ
Персонажи — это сердце любой игры. Одна из самых интригующих и желанных областей в CG.

Можно создать прекрасную наполненную локацию, поставить эффектный свет…

Но именно персонаж сделает этот мир живым. Он вызывает сильные эмоции, рассказывает историю и удерживает внимание.

И если ты давно хотел научиться работать с персонажами, этот курс для тебя. Мы будем лепить человека, и, разобравшись с человеческой анатомией, ты сможешь создавать любых существ.

В рамках курса ты:
  • Создашь полноценного стилизованного персонажа с нуля
  • Освоишь базу анатомии человека (мужской и женской)
  • Научишься работать в ZBrush на практике (с нуля)
  • Изучишь полный пайплайн создания персонажа
  • Сделаешь финальный рендер в Marmoset Toolbag
В итоге у тебя будет работа, которую можно с гордостью положить в портфолио.

Где ты будешь работать:
  • игровая индустрия
  • кино и анимация
  • рекламные проекты
  • NFT и digital art
Компании уровня Blizzard Entertainment, Ubisoft или CD Project постоянно ищут сильных специалистов.
Потому что персонажи — это то, что продаёт проект.

Программа курса

1.База: анатомия
  • Ты начнёшь с простого:
  • 8-головочная модель человека
  • Базовые формы
  • Постепенное добавление мышц
  • Это фундамент, без которого невозможно сделать убедительного персонажа.
2.Создание персонажа
  • Поиск идеи и скетч
  • Блокинг формы
  • Проработка деталей
  • Оптимизация через ZRemesher
  • Покраска (Polypaint)
  • Постановка в позу
3.Финал
  • Свет
  • Материалы
  • Рендер в Marmoset Toolbag

Инструменты
Основной инструмент курса — ZBrush (в нём проходит ~90% работы).
Дополнительно: Marmoset Toolbag — для финального рендера.

Почему это затягивает
  • Сначала это просто шарик в ZBrush.
  • Потом появляются формы.
  • Ты начинаешь детализировать, и так рождается лицо.
  • Потом — взгляд, и ты вдруг ловишь себя на мысли: «он будто живой, он смотрит на меня».
Это чувство сложно сравнить с чем-то другим.
СТРУКТУРА КУРСА
Ты начнёшь с простого:
  • 8-головочная модель человека
  • Базовые формы
  • Постепенное добавление мышц
Это фундамент, без которого невозможно сделать убедительного персонажа.
ОЦЕНИТЕ КАЧЕСТВО ПОДАЧИ МАТЕРИАЛА. ПОЗНАКОМЬТЕСЬ С ПЕДАГОГАМИ КУРСА. БЕСПЛАТНО
ОСОБЕННОСТИ КУРСА
СИСТЕМНЫЙ
ПОДХОД
Все наши курсы останутся с вами навсегда. Вы платите 1 раз.
В нашей академии вы научитесь анализировать свои работы, мыслить инструментами и художественными категориями.
БЕССРОЧНЫЙ ДОСТУП
Все обновления курса предоставляются бесплатно, курс останется у вас навсегда.
БЕСПЛАТНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ
СТРИМЫ
Еженедельные живые стримы с Евгением Грипинским и педагогами академии с подробным разбором всех творческих работ студентов.
Лучшие русскоязычные чаты поддержки. Ни один из ваших вопросов не останется без ответа.
ЧАТЫ
ПОДДЕРЖКИ
Наша академия на постоянной основе проводит творческие конкурсы для своих студентов.
КОНКУРСЫ
ПРЕПОДАВАТЕЛИ КУРСА
ИГОРЬ ШЕВЧЕНКО
3D character artist
ВАС МОЖЕТ ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ
МОДЕЛИРОВАНИЕ
В 3DS MAX. LEVEL 2
MARVELOUS DESIGNER FURNITURE
ПОРТРЕТ ЧЕЛОВЕКА.
ZBRUSH
ПАКЕТ КУРСОВ ПОРТРЕТ ЧЕЛОВЕКА В ZBRUSH
ЧЕРТЫ ЛИЦА. СКУЛЬПТУРНАЯ АНАТОМИЯ В ZBRUSH
SUBSTANCE PAINTER
GAMEDEV. LEVEL 1