Chaos выпустила V-Ray 7.4 для Maya и Houdini. Хотя обе версии получили общие улучшения производительности и стабильности, каждая из них также обзавелась собственными нововведениями, ориентированными на особенности соответствующего ПО.
➕ Ускорение рендеринга Maya
Производительность выросла до 13% на Windows и до 6% на Linux. Также ускорены обработка геометрии, загрузка Alembic-кэша и рендер волос.
➕ Поддержка AMD GPU Maya
V-Ray GPU теперь поддерживает интерактивный рендеринг на видеокартах AMD.
➕ Параллаксные интерьеры Maya и Houdini
Новая текстура VRayParallaxTex позволяет создавать реалистичную глубину за окнами зданий без моделирования интерьеров и использования сторонних OSL-шейдеров.
➕ 3D Gaussian Splatting Maya и Houdini
Добавлены инструменты для переосвещения гауссовых пятен. В версии для Maya также появилась возможность обрезать ненужные области при GPU-рендеринге.
➕ Обновления существующих инструментов Maya и Houdini
В VRayMtl добавлен режим Fast Caustics. Обновлены V-Ray Toon и Chaos Scatter, появился Scatter Lister, поддержка VRayDecal и новые возможности VFB. В версии для Houdini также добавлены новые настройки рендеринга объемов, поддержка шумоподавителей Open Image Denoise, NVIDIA OptiX и Chaos Denoiser, а Chaos Vantage получил поддержку MaterialX.
➕ Улучшенная интеграция с пайплайнами
В Maya добавлена поддержка Bifrost 3, Maya USD 0.35/0.36 и интеграция с AI-инструментом Veras. В Houdini расширена поддержка Solaris и USD: появились стереокамеры, новые настройки V-Ray Atmosphere LOP, улучшено размытие в движении и добавлена поддержка OpenPBR.
✔️ Релиз V-Ray 7.4 продолжает курс Chaos на развитие производительности и интеграции с современными CG-пайплайнами. Обновление будет особенно полезно художникам, работающим с тяжелыми сценами, процедурной графикой и объемными эффектами.
➕ Ускорение рендеринга Maya
Производительность выросла до 13% на Windows и до 6% на Linux. Также ускорены обработка геометрии, загрузка Alembic-кэша и рендер волос.
➕ Поддержка AMD GPU Maya
V-Ray GPU теперь поддерживает интерактивный рендеринг на видеокартах AMD.
➕ Параллаксные интерьеры Maya и Houdini
Новая текстура VRayParallaxTex позволяет создавать реалистичную глубину за окнами зданий без моделирования интерьеров и использования сторонних OSL-шейдеров.
➕ 3D Gaussian Splatting Maya и Houdini
Добавлены инструменты для переосвещения гауссовых пятен. В версии для Maya также появилась возможность обрезать ненужные области при GPU-рендеринге.
➕ Обновления существующих инструментов Maya и Houdini
В VRayMtl добавлен режим Fast Caustics. Обновлены V-Ray Toon и Chaos Scatter, появился Scatter Lister, поддержка VRayDecal и новые возможности VFB. В версии для Houdini также добавлены новые настройки рендеринга объемов, поддержка шумоподавителей Open Image Denoise, NVIDIA OptiX и Chaos Denoiser, а Chaos Vantage получил поддержку MaterialX.
➕ Улучшенная интеграция с пайплайнами
В Maya добавлена поддержка Bifrost 3, Maya USD 0.35/0.36 и интеграция с AI-инструментом Veras. В Houdini расширена поддержка Solaris и USD: появились стереокамеры, новые настройки V-Ray Atmosphere LOP, улучшено размытие в движении и добавлена поддержка OpenPBR.
✔️ Релиз V-Ray 7.4 продолжает курс Chaos на развитие производительности и интеграции с современными CG-пайплайнами. Обновление будет особенно полезно художникам, работающим с тяжелыми сценами, процедурной графикой и объемными эффектами.